Issu d'un travail de 18 mois de R&D par une équipe d’ingénieurs tous experts de la 3D, Orkideus Motion 3D Engine (OMD3E) est une application propriétaire de moteur 3D.
C'est donc un ensemble de logiciels qui permettent de gérer la représentation d'un objet dans un espace tridimensionnel virtuel et de l'afficher à l'écran d'un ordinateur.
Un logiciel novateur
OMD3E est un moteur 3D orienté scène qui permet à partir d'objets à facettes de réaliser un environnement tridimensionnel qui sera perçu par un rendu bidimensionnel au travers d'une caméra virtuelle.
OMD3E est une couche d'abstraction supplémentaire au dessus des APIs Direct3D et OpenGL, qui permet l'utilisation des cartes accélératrices 3D (OMD3E ne fournit pas de moteur de rendu 3D logiciel, il est nécessaire d'avoir une carte 3D ou un émulateur de cartes 3D).
Un logiciel performant
L'application a été rendu performante à plusieurs niveaux :
que cela soit ses fonctionnalités, son propre code ou encore l'attention qu'il porte au processeur de la carte graphique du PC lequel ClaudiusCity est exécuté, OMD3E s'adapte du mieux qu'il peut afin de pouvoir donner à l'application le meilleur d'elle même.
Un logiciel flexible
OMD3E est donc orienté scène, très flexible, à l'opposé par exemple des moteurs dédiés de jeu et est écrit en C++.
L'utilisation est simple et relativement intuitive et de fait, la formation de nouveaux collaborateurs devient rapide et aisée.
Toute partie mobile de la scène est représentable aisément telle qu'un véhicule sous le soleil, se déplaçant dans le brouillard, dans un virage avec des parties ombragées.